Agate: Profil Game Studio, Layanan Global, dan Ekosistem Academy

UKMS.OR.ID · KNOWLEDGE SYSTEM
FormatHalaman UKMS
Diperbarui7 August 2026
Waktu baca4 menit
KonteksPanduan praktis

Agate adalah perusahaan pengembangan game Indonesia yang didirikan pada 2009 dan dioperasikan oleh PT Agate International. Perusahaan berbasis di Bandung dan menyediakan full-cycle game development, game art, porting, gamification, co-development, proprietary games, serta pendidikan melalui Agate Academy.

Ringkasan brand

Agate menjalankan model B2B dan B2C. Pada sisi B2B, perusahaan membantu publisher, studio, dan korporasi membangun game, port, art asset, atau gamification. Pada sisi B2C, Agate mengembangkan serta menerbitkan intellectual property game sendiri.

Model gabungan membantu perusahaan memperoleh pendapatan proyek sekaligus membangun aset IP jangka panjang. Namun pengakuan pendapatan, biaya development, dan risiko produk berbeda antara kontrak jasa dan game milik sendiri.

Identitas dan manajemen

Operator resmi adalah PT Agate International. Kantor berada di Level Up Building, Summarecon Bandung. Agate didirikan pada 2009 oleh tim pengembang game yang berkembang dari komunitas Bandung.

Shieny Aprilia ditampilkan sebagai co-founder dan Chief Executive Officer pada situs resmi 2026. Aditia Dwiperdana menjabat Chief Studio Officer, sedangkan Vincentius Hening W. menjadi Head of Business Development.

Layanan game development

Full-cycle game development mencakup concept, design, production, programming, quality assurance, launch, dan support. Co-development memungkinkan Agate mengerjakan modul, feature, platform, atau production support bersama studio lain.

Game porting memindahkan game antarplatform seperti PC, console, dan mobile. Porting membutuhkan performance optimization, controls, certification, platform compliance, networking, UI, dan testing.

3D game art mencakup character, environment, animation, technical art, and asset production. Vertx Break powered by Agate dikembangkan sebagai sub-brand untuk stylized 3D art.

Gamification

Gamification menerapkan mekanik game untuk training, assessment, marketing, education, employee engagement, atau customer engagement. Produk harus dirancang berdasarkan tujuan perilaku, bukan sekadar menambahkan poin dan badge.

Agate terlibat dalam Potentia, rebranding assessment kognitif berbasis game yang dikembangkan bersama UGM dan mitra. Klaim validitas assessment harus dibaca bersama metode psikometri serta studi yang relevan.

Proprietary games dan IP

Agate memiliki pengalaman mengembangkan game seperti Valthirian Arc series dan berbagai judul lain. Situs 2026 juga menampilkan kegiatan terkait Akarmaut: Rootmare, Blades of Mirage, dan proyek game global.

Status release, publisher, platform, dan ownership setiap game berbeda. Portfolio tidak berarti semua judul dimiliki sepenuhnya oleh Agate.

Agate Academy

Agate Academy menyediakan course, game development professional program, mentoring, campus partnership, teacher course, dan company visit. Program 2026 berlangsung melalui kelas online, self-paced material, tugas individu, kerja tim, dan mentoring.

Course membantu membangun portfolio serta skill, tetapi tidak menjamin pekerjaan. Peserta perlu memeriksa mentor, curriculum, schedule, refund, intellectual property project, dan certificate.

Pasar dan ekspansi global

Agate menyatakan bekerja untuk klien global dan memiliki business presence di beberapa negara. Partnership dengan Red Dunes Games pada 2024 menunjukkan co-development lintas negara.

Global delivery membutuhkan contract, milestone, currency, IP ownership, source code, security, export control, data, and platform certification.

Model bisnis

Pendapatan dapat berasal dari development contract, art outsourcing, porting, gamification, co-development, publishing, revenue share, game sales, DLC, licensing, dan education.

Service business memberi pendapatan lebih terprediksi, sedangkan proprietary game memiliki upside dan risiko pasar lebih besar. Capacity planning menjadi penting agar proyek klien tidak mengganggu internal IP.

Status 2026

Situs Agate, career, news, Academy, dan course aktif pada Agustus 2026. Program Academy berlangsung sampai Agustus atau September 2026, sementara news page menampilkan partnership serta product initiatives.

Agate relevan dengan Toge Productions, Touchten Games, dan Digital Happiness. Agate menonjol pada skala service, art, porting, and gamification.

Kelebihan berbasis fakta

  • Operator dan tahun berdiri dapat diidentifikasi.
  • CEO serta pimpinan studio ditampilkan resmi.
  • Memiliki full-cycle, art, porting, dan gamification.
  • Menjalankan proprietary IP dan Academy.
  • Situs, career, dan program pendidikan aktif pada 2026.

Risiko dan tata kelola

Risiko mencakup scope creep, milestone delay, source-code security, IP dispute, platform certification, staff turnover, and game market failure. Klien harus menetapkan acceptance criteria, repository access, warranty, maintenance, dan ownership.

Untuk proprietary games, perusahaan perlu mengelola budget, capitalization, impairment, publisher agreement, and community expectation. Portfolio harus dibedakan antara owned IP, work-for-hire, co-development, dan porting.

Klien outsourcing perlu meminta portfolio yang relevan dengan genre, engine, platform, dan skala proyek. Nama game terkenal pada portfolio tidak cukup tanpa penjelasan apakah Agate mengerjakan full development, art, porting, feature, atau quality assurance.

Sebelum mengambil keputusan terkait Agate, pembaca perlu memeriksa operator, status layanan, harga, hak kekayaan intelektual, dan perubahan produk setelah tanggal riset. Keputusan transaksi harus memakai kontrak serta kanal resmi terbaru.

Kesimpulan netral

Agate adalah perusahaan game development aktif dengan model jasa, IP, gamification, dan education. Kekuatan utamanya adalah cakupan layanan serta pengalaman sejak 2009. Risiko utama berada pada kontrak, capacity, IP, delivery, dan pasar game. Profil lain tersedia di Direktory Brand Indonesia.

Sumber dan tanggal pemeriksaan

Pemeriksaan dilakukan pada 6 Agustus 2026 WIB menggunakan situs Agate, About Us, Contact, News, Career, Academy, dan program 2026.

Relasi brand dan direktori terkait

Profil ini terhubung ke struktur Direktori Brand UKMS, cluster industrinya, entity layer, direktori usaha lokal, direktori franchise, serta protokol koreksi. Tiga brand terkait dipilih dari cluster yang sama untuk membantu pembaca membandingkan operator, produk, model bisnis, pasar, dan bukti yang tersedia. Link menuju profil terkait hanya aktif di halaman publik ketika target sudah dipublikasikan.

Batas bukti: klasifikasi, kepemilikan, produk, lokasi, pendanaan, sertifikasi, dan posisi pasar hanya dicantumkan sejauh didukung sumber yang diperiksa. Perubahan atau koreksi dapat diajukan melalui halaman kontak UKMS dengan menyertakan URL profil, bukti, tanggal berlaku, dan identitas pihak yang berwenang.

Scroll to Top